沃资讯
科技 财经 汽车 游戏 数码 资讯 商业

国产“打工人”模拟游戏《大多数》称《九霄大陆》盗版,将采取法律手段

2022-12-31来源:IT之家编辑:

12 月 30 日消息,不久前推出的国产“打工人”模拟游戏《大多数》发布声明,称近期在 Steam 售卖的《九霄大陆》盗取《大多数》包体和商店素材,并已经联系 Steam 官方举证其盗版行为,要求做下架处理,还将采取法律手段。

此外,《大多数》官方表示他们没有跑路,团队正在积极进行内容调整,争取尽快完成相应工作,感谢大家的理解与支持。

IT之家曾报道,今年 11 月,由有光游戏开发、热脉游戏发行的国产模拟经营游戏《大多数》发布了抢先体验版,定价 68 元。有大量玩家反馈,该游戏无法在部分老版本 Windows 系统运行,之后官方发公告道歉,并下架了该游戏进行修复,还开通了退款通道,未来再次开放购买的时间将另行通知。

据介绍,《大多数》是一款模拟经营游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖…… 在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。

机器人品牌VI设计:以策略性设计思维构建科技与美学的桥梁
环境适应性规划:我们前瞻性地考虑LOGO在不同材质、尺寸与媒介上的呈现效果——从机器人本体铭牌、操作界面到展会立体装置,确保品牌核心符号在多元场景中保持识别度与质感统一。 字体是品牌声音的视觉化呈现,机器人…

2026-01-24

马斯克达沃斯对话:AI将超人类,机器人进家庭,太空建数据中心开启丰裕时代
总的来看,马斯克在此次对话中展示了他严密的工程路线图:AI超越人类需要海量算力,算力受制于电力供应,电力的终极解决方案是太阳能,太空是太阳能利用效率最高的场景,而可复用火箭则解决太空准入成本问题,最终实现2…

2026-01-24

马斯克预测:2026年AI或超人类个体智慧 5年内将超越全人类集体智慧
“我不知道未来10年会发生什么,但从当前AI的发展速度来看,我认为2026年年底,就可能出现比任何人类都更聪明的AI,最晚不会迟于明年,”马斯克称,“然后大概到2030或2031年——也就是距离现在5年时间…

2026-01-24

2026年职场新赛点:掌握智能体协作力,开启大学生竞争力新篇章
如果说2024年大学生还在卷“如何写好Prompt”,那么2026年的职场胜负手则在于:你是否具备指挥一整支智能体军团(AIAgents)解决复杂问题的能力。 智能体协作力是指:能够理解复杂业务目标,将其拆…

2026-01-24

成都加速布局机器人产业:2026年建成交易中心,赋能全球智能生态
项目涵盖末端配送、城市空间、产业生态等多个维度,包含机器人社区配送战略合作、海外渠道战略合作及跨领域合作等,汇聚了产业链上下游企业、产业协会等多家单位。 值得关注的是,现场发布了《智能机器人城市空间场景应用指…

2026-01-24

中国电信引领AI标准建设:以算网融合创新驱动智算产业高质量发展
如,中国电信联合中兴通讯等伙伴发布《智能云网操作系统技术白皮书》,剖析云网难题与解决方案;发布《云网融合2035技术白皮书》,明确AI驱动云网融合的阶段规划,提出“融智”核心发展方向;同时,牵头TM Foru…

2026-01-24