在今日的Steam平台年度盛会上,《黑神话:悟空》以其卓越的品质和深受玩家喜爱的剧情,一举夺得了“年度最佳游戏奖”,同时还收获了“纵使手残仍大爱奖”与“杰出剧情游戏奖”两项殊荣。这一消息在游戏圈内迅速传开,引发了广泛讨论。

游戏科学的创始人兼CEO,同时也是《黑神话:悟空》的制作人冯骥,在获奖后发表了感言。他略带幽默地表示:“虽然获奖并未出乎预料,但三座奖杯全部拿下还是让人感慨万千。各位玩家的支持力量实在惊人,只是遗憾的是,Xbox版本的袈裟还未到位……这10G的共享内存确实是个不小的挑战,没有几年的优化经验,真的很难攻克。”

回顾过去,这款改编自中国古典名著《西游记》的《黑神话:悟空》,自游戏科学之手诞生以来,就备受瞩目。它在2024年8月20日正式登陆PlayStation 5和PC平台,迅速赢得了大量玩家的喜爱和好评。然而,Xbox Series X | S版本的发布却遭遇了无限期的延迟,这让不少期待在Xbox上体验这款游戏的玩家感到遗憾。
针对Xbox版本的发布问题,微软游戏部门的负责人菲尔・斯宾塞曾在一次采访中透露,他确实了解《黑神话:悟空》是否会登陆Xbox平台,但由于某些原因,目前还不能向公众透露更多信息。这一回应虽然未能给出确切的答案,但也让玩家们对Xbox版本的未来充满了期待。
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