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酷睿Ultra 200S性能大升级:高频内存加一键超频,游戏体验飙升

2024-12-21来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,Intel的酷睿Ultra 200S系列,代号Arrow Lake,虽然初上市时未能完全满足游戏玩家的期待,但其独特的优势依然不容忽视。该系列凭借顶尖的单核性能、低功耗以及高稳定性,在市场中占据了一席之地。然而,由于发布时略显仓促,部分优化工作尚未完善,导致其初期表现不尽如人意。面对强大的竞争对手,酷睿Ultra 200S系列的光芒被大大掩盖。

酷睿Ultra 200S系列于今年10月问世,Intel高管随后承认,此次发布的确有些匆忙,许多优化措施尚未到位。他们承诺将持续改进,并公布了第一批次的改进措施。这些措施基于大量用户反馈,主要解决性能与电源管理配置包丢失、应用优化器无效、Easy Anti-Cheat小蓝熊反作弊冲突导致的蓝屏问题,以及早期BIOS或测试配置差异和BIOS性能优化等问题。

目前,Windows 11 24H的最新版和主板BIOS已经包含了前四项修复更新,显著提升了性能,提升幅度最高可达30%。最新的微代码0x114将包含所有修复,相关主板BIOS预计在下个月陆续发布。

为了验证实际改进效果,Intel举办了一场线下体验活动,展示了酷睿Ultra 200S系列的各项改进和性能提升。其中包括不断提升的实际性能、简化的一键超频功能,以及对更高频率内存的支持等。在PPM配置包丢失的情况下,酷睿Ultra 9 285K在修复后,GeekBench单核跑分提升了多达12.3%,多核跑分则基本保持不变,平衡模式和高性能模式下的差异也大幅缩小。

在CineBench R23测试中,酷睿Ultra 285K的单核跑分也提升了将近5%,多核性能保持稳定。在游戏方面,《赛博朋克2077》在1080p最高画质下,如今能够跑出超过240FPS,而首发时搭配8000MHz内存时的帧率还不到200FPS。《Apex英雄》则因修复了小蓝熊反作弊软件的冲突,现在不再出现蓝屏问题。

在超频方面,酷睿Ultra 200S系列提供了丰富的选项,如16.6MHz的细微频率步进、计算模块和SoC模块独立频率、单个模块超频、P核与E核单独超频等。特别是其chiplets分离式模块化设计,使得不同模块之间的D2D通道也可以超频,尤其是搭配高频内存时。SoC模块内置的新一代非核心NGU和SAF,对提升内存频率有着极大的帮助。

如今,高频内存已经遍地开花,酷睿Ultra 200S系列对高频内存的良好支持,使得DDR5-8400已经成为基本操作。加入对CUDIMM的支持后,空冷上10GHz也不再是遥不可及的梦想。高频内存对于提升酷睿Ultra 200S的性能并降低延迟,有着巨大的益处。在酷睿Ultra 9 285K搭配6400MHz和8400MHz内存的游戏性能对比中,《PUBG》、《彩虹六号》等游戏都获得了极大的性能提升,幅度甚至可达50%左右。

最后,内存延迟方面也有所改善。在8400MHz频率下,内存延迟为78.5ns,虽然仍有提升空间,但相比首发时已经有了明显的进步。